List of Articles

Journal of the Korea Computer Graphics Society. Vol. 24, No. 1, 2018

Article
Mesh-based Marching Cubes on the GPU
메시 기반 GPU 마칭큐브
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(1):1-8.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.1.1
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Deep Learning based Color Restoration of Corrupted Black and White Facial Photos
딥러닝 기반 손상된 흑백 얼굴 사진 컬러 복원
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(2):1-9.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.2.1
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A Study on Immersive Interaction Between HMD User and Non-HMD User for Presence of Asymmetric Virtual Reality
비대칭 가상현실에서의 현존감을위한 HMD 사용자와 Non-HMD 사용자간 몰입형 상호작용에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):1-10.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.1
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Emotion Training: Image Color Transfer with Facial Expression and Emotion Recognition
감정 트레이닝: 얼굴 표정과 감정 인식 분석을 이용한 이미지 색상 변환
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(4):1-9.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.4.1
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A DoF-Based Efficient Image Abstraction
피사계 심도를 고려한 효율적인 이미지 추상화
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(5):1-10.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.5.1
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Effective Volume Rendering and Virtual Staining Framework for Visualizing 3D Cell Image Data
3차원 세포 영상 데이터의 효과적인 볼륨 렌더링 및 가상 염색 프레임워크
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(1):9-17.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.1.9
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A CPU and GPU Heterogeneous Computing Techniques for Fast Representation of Thin Features in Liquid Simulations
액체 시뮬레이션의 얇은 특징을 빠르게 표현하기 위한 CPU와 GPU 이기종 컴퓨팅 기술
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(2):11-20.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.2.11
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A Study on Presence of Collaboration based Multi-user Interaction in Immersive Virtual Reality
몰입형 가상현실에서의 협업 기반 다수 사용자 상호작용의 현존감에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):11-20.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.11
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A Method of Representing Sensors in 3D Virtual Environments
3D 가상공간에서의 센서 표현 방법
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(4):11-20.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.4.11
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A Modified Method for Registration of 3D Point Clouds with a Low Overlap Ratio
적은 오버랩에서 사용 가능한 3차원 점군 정합 방법
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(5):11-19.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.5.11
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Evaluation of Gaze Depth Estimation using a Wearable Binocular Eye tracker and Machine Learning
착용형 양안 시선추적기와 기계학습을 이용한 시선 초점 거리 추정방법 평가
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(1):19-26.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.1.19
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Interactive 3D Visualization of Ceilometer Data
운고계 관측자료의 대화형 3차원 시각화
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(2):21-28.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.2.21
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Visualization System for Natural Disaster Data
자연재난 데이터 실감가시화 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):21-31.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.21
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Interaction Technique in Smoke Simulations using Mouth-Wind on Mobile Devices
모바일 디바이스에서 사용자의 입 바람을이용한 연기 시뮬레이션의 상호작용 방법
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(4):21-27.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.4.21
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Adaptive depth control algorithm for sound tracing
사운드 트레이싱을 위한 적응형 깊이 조절 알고리즘
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(5):21-30.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.5.21
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Adaptive LSB Steganography for High Capacity in Spatial Color Images
컬러이미지 대상 고용량 적응형 LSB 스테가노그라피
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(1):27-33.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.1.27
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Improvement Depth Perception of Volume Rendering using Virtual Reality
가상현실을 통한 볼륨렌더링 깊이인식 향상
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(2):29-40.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.2.29
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Automatic Meniscus Segmentation from Knee MR Images using Multi-atlas-based Locally-weighted Voting and Patch-based Edge Feature Classification
무릎 MR 영상에서 다중 아틀라스 기반 지역적 가중 투표 및 패치 기반 윤곽선 특징 분류를 통한 반월상 연골 자동 분할
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(4):29-38.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.4.29
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Automated Classification of Ground-glass Nodules using GGN-Net based on Intensity, Texture, and Shape-Enhanced Images in Chest CT Images
흉부 CT 영상에서 결절의 밝기값, 재질 및 형상 증강 영상 기반의 GGN-Net을 이용한 간유리음영 결절 자동 분류
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(5):31-39.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.5.31
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Secondary camera position optimization for observing the close space between objects
근접한 물체 사이의 공간 관찰을 위한 보조 카메라 위치 최적화
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):33-41.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.33
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Design and Implementation of Real-time Augmented Reality Building Information System Combined with 3D Map
3D 지도와 결합된 실시간 증강현실 건물 안내 시스템의 설계 및 구현
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(4):39-54.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.4.39
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3D Virtual Reality Game with Deep Learning-based Hand Gesture Recognition
딥러닝 기반 손 제스처 인식을 통한 3D 가상현실 게임
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(5):41-48.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.5.41
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Shadow Removal from Scanned Documents taken by Mobile Phones based on Image Local Statistics
이미지 지역 통계를 이용한 모바일 기기로 촬영한 문서에서의 그림자 제거
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):43-48.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.43
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Research on Virtual Simulator Sickness Using Field of View Restrictor According to Human Factor levels
FOV Restrictor 를 활용한 가상 멀미 저감 요소 기술 연구
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):49-59.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.49
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High-quality Texture Extraction for Point Clouds Reconstructed from RGB-D Images
RGB-D 영상으로 복원한 점 집합을 위한 고화질 텍스쳐 추출
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):61-71.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.61
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A Motion-driven Rowing Game based on Teamwork of Multiple Players
다중 플레이어들의 팀워크에 기반한 동작-구동 조정 게임
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):73-81.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.73
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Criminal Profiling Simulation Training and Assessment System based on Virtual
가상현실 기반 범죄 프로파일링 시뮬레이션 교육 및 평가 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):83-92.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.83
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Virtual Home Training – Virtual Reality Small Scale Rehabilitation System
가상 홈 트레이닝 – 가상현실 기반 소근육 재활 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):93-100.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.93
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Virtual pencil and airbrush rendering algorithm using particle patch
입자 패치 기반 가상 연필 및 에어브러시 가시화 알고리즘
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):101-109.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.101
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