단계 | 설명 |
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(1) 3D Position Tracking | 3차원 공간상에서 카메라 움직임에 따라 변경되는 시점의 위치와 특정 대상의 2차원 평면 좌표 분석을 통해 카메라 좌표 정규화 |
(2) 월드 좌표계 매칭 | 변환된 투영 좌표를 뷰 좌표로 변환 하여 카메라 원점을 시작 지점으로 하는 광선을 계산하고 이를 피킹 데이터와 동일한 좌표계로 변환하여 월드 좌표계 추정 |
(3) 각 좌표계 원점 설정 | 피킹 광선이 교차되는 지점과 동일한 월드 좌표계 설정 |