List of Articles

Journal of the Korea Computer Graphics Society. Vol. 28, No. 3, 2022

Article
A study on visuomotor and visuotactile synchronization in full body ownership illusion with virtual avatars
가상 아바타와의 전신 몸 소유감에서 시각-운동 및 시각-촉각 동기화에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):1-11.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.1
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Data-driven camera manipulation about vertical locomotion in a virtual environment
가상환경에서 수직 운동에 대한 데이터 기반 카메라 조작
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):13-21.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.13
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Emotion-based Real-time Facial Expression Matching Dialogue System for Virtual Human
감정에 기반한 가상인간의 대화 및 표정 실시간 생성 시스템 구현
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):23-29.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.23
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Applying the Metaverse Platform and Contents in Practical Engineering Education
공학교육 현장에서의 메타버스 플랫폼 및 콘텐츠 활용
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):31-43.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.31
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Non-Homogeneous Haze Synthesis for Hazy Image Depth Estimation Using Deep Learning
불균일 안개 영상 합성을 이용한 딥러닝 기반 안개 영상 깊이 추정
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):45-54.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.45
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Improved Anatomical Landmark Detection Using Attention Modules and Geometric Data Augmentation in X-ray Images
어텐션 모듈과 기하학적 데이터 증강을 통한 X-ray 영상 내 해부학적 랜드마크 검출 성능 향상
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):55-65.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.55
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The Effect of Data-Guided Artificial Wind in a Yacht VR Experience on Positive Affect
요트 VR 체험에서 데이터 기반의 인공풍이 정적 정서에 미치는 영향
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):67-77.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.67
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Design and Implementation of Sandcastle Play Guide Application using Artificial Intelligence and Augmented Reality
인공지능과 증강현실 기술을이용한 모래성 놀이 가이드 애플리케이션설계 및 구현
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):79-89.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.79
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A Study on The Metaverse Content Production Pipeline using ZEPETO World
제페토 월드를 활용한 메타버스 콘텐츠 제작 공정에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):91-100.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.91
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The Preliminary Study on Driver’s Brain Activation during Take Over Request of Conditional Autonomous Vehicle
조건부 자율주행에서 제어권 전환 시 운전자의 뇌 활성도에 관한 예비연구
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):101-111.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.101
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Adaptive Foveated Ray Tracing Based on Time-Constrained Rendering for Head-Mounted Display
헤드 마운티드 디스플레이를 위한 시간 제약 렌더링을 이용한 적응적 포비티드 광선 추적법
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):113-123.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.113
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Deep Learning based Vehicle AR Manual for Improving User Experience
사용자 경험 향상을 위한 딥러닝 기반 차량용 AR 매뉴얼
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(3):125-134.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.3.125
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