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Detection of Inflammatory Bowel Diseases in MRE Images Using Multi-Slice Multi-Label Spatial Context Learning
다중 슬라이스 다중 라벨 기반의 공간적 맥락 정보 학습을 통한 MRE 영상에서 장 염증성 질환 검출
다중 슬라이스 다중 라벨 기반의 공간적 맥락 정보 학습을 통한 MRE 영상에서 장 염증성 질환 검출
J Korea Comput Graph Soc 2025;31(1):15-23.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2025.31.1.15
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Drone Obstacle Avoidance Algorithm using Camera-based Reinforcement Learning
카메라 기반 강화학습을 이용한 드론 장애물 회피 알고리즘
카메라 기반 강화학습을 이용한 드론 장애물 회피 알고리즘
J Korea Comput Graph Soc 2021;27(5):63-71.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2021.27.5.63
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A Study on the Design and Effect of Feedback for Virtual Reality Exercise Posture Training
가상현실 운동 자세 트레이닝을 위한 피드백 설계 및 효과 연구
가상현실 운동 자세 트레이닝을 위한 피드백 설계 및 효과 연구
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):79-86.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.3.79
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K-SMPL: Korean Body Measurement Data Based Parametric Human Model
K-SMPL: 한국인 체형 데이터 기반의 매개화된 인체 모델
K-SMPL: 한국인 체형 데이터 기반의 매개화된 인체 모델
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(4):1-11.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.4.1
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A Comparative Study on the Structure and Implementation of Unity and Unreal Engine 4
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
J Korea Comput Graph Soc 2019;25(4):17-24.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2019.25.4.17
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Speech Animation Synthesis based on a Korean Co-articulation Model
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):49-59.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.3.49
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A Simulcast System for Live Streaming and Virtual Avatar Concerts
라이브 스트리밍 및 가상 아바타 공연을 위한 동시 송출 시스템
라이브 스트리밍 및 가상 아바타 공연을 위한 동시 송출 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(2):21-30.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.2.21
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Comparative analysis of the deep-learning-based super-resolution methods for generating high-resolution texture maps
고해상도 텍스처 맵 생성을 위한 딥러닝 기반 초해상도 기법들의 비교 분석 연구
고해상도 텍스처 맵 생성을 위한 딥러닝 기반 초해상도 기법들의 비교 분석 연구
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(5):31-40.
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Emotion Training: Image Color Transfer with Facial Expression and Emotion Recognition
감정 트레이닝: 얼굴 표정과 감정 인식 분석을 이용한 이미지 색상 변환
감정 트레이닝: 얼굴 표정과 감정 인식 분석을 이용한 이미지 색상 변환
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(4):1-9.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.4.1
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Optimized Normalization for Unsupervised Learning-based Image Denoising
비지도 학습 기반 영상 노이즈 제거 기술을위한 정규화 기법의 최적화
비지도 학습 기반 영상 노이즈 제거 기술을위한 정규화 기법의 최적화
J Korea Comput Graph Soc 2021;27(5):45-54.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2021.27.5.45
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MPM-Based Angular Animation of Particles using Polar Decomposition Theory
극 분해 이론을 활용한 MPM기반의 입자 회전 애니메이션
극 분해 이론을 활용한 MPM기반의 입자 회전 애니메이션
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(4):13-22.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.4.13
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Research Status for 3D Indoor Scene Synthesis Applications : A Comparative Analysis of Interactive, Optimization, and Deep Learning Methods
3차원 실내 장면합성 응용을 위한 연구 현황 : 대화형, 최적화 및 딥러닝 방법 비교분석
3차원 실내 장면합성 응용을 위한 연구 현황 : 대화형, 최적화 및 딥러닝 방법 비교분석
J Korea Comput Graph Soc 2025;31(2):13-25.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2025.31.2.13
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Unity: A Powerful Tool for 3D Computer Animation Production
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):45-57.
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Case Study : Cinematography using Digital Human in Tiny Virtual Production
초소형 버추얼 프로덕션 환경에서 디지털 휴먼을 이용한 촬영 사례
초소형 버추얼 프로덕션 환경에서 디지털 휴먼을 이용한 촬영 사례
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):21-31.
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Development of VR Healing Content ‘NORNIR’ Using Color Therapy
컬러테라피를 활용한 VR 힐링 콘텐츠, ‘노르니르’ 개발
컬러테라피를 활용한 VR 힐링 콘텐츠, ‘노르니르’ 개발
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):143-153.
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Deep Learning-Based Motion Reconstruction Using Tracker Sensors
트래커를 활용한 딥러닝 기반 실시간 전신 동작 복원
트래커를 활용한 딥러닝 기반 실시간 전신 동작 복원
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(5):11-20.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.5.11
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Exploring the Effects of Passive Haptic Factors When Interacting with a Virtual Pet in Immersive VR Environment
몰입형 VR 환경에서 가상 반려동물과 상호작용에 관한 패시브 햅틱 요소의 영향 분석
몰입형 VR 환경에서 가상 반려동물과 상호작용에 관한 패시브 햅틱 요소의 영향 분석
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):125-132.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.125
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Development and User Study on Visualization Tools of Origin-Destination Data for Social Problems
Origin-Destination 기반 시각화 도구의 개발 및 사회 문제 해결을 위한 사용자 연구
Origin-Destination 기반 시각화 도구의 개발 및 사회 문제 해결을 위한 사용자 연구
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):9-22.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.9
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Real-Time 3D Volume Deformation and Visualization by Integrating NeRF, PBD, and Parallel Resampling
NeRF, PBD 및 병렬 리샘플링을 결합한 실시간 3D 볼륨 변형체 시각화
NeRF, PBD 및 병렬 리샘플링을 결합한 실시간 3D 볼륨 변형체 시각화
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):189-198.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.189
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Real-time Background Music System for Immersive Dialogue in Metaverse based on Dialogue Emotion
메타버스 대화의 몰입감 증진을 위한 대화 감정 기반 실시간 배경음악 시스템 구현
메타버스 대화의 몰입감 증진을 위한 대화 감정 기반 실시간 배경음악 시스템 구현
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(4):1-6.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.4.1
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