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A Comparative Study on the Structure and Implementation of Unity and Unreal Engine 4
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
J Korea Comput Graph Soc 2019;25(4):17-24.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2019.25.4.17
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Gadget Arms: Interactive Data Visualization using Hand Gesture in Extended Reality
몰입형 가상현실에서손기반 인터페이스의 비교 실험에 관한 연구
몰입형 가상현실에서손기반 인터페이스의 비교 실험에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2019;25(2):1-9.
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Simultaneous Simplification of Multiple Triangle Meshes for Blend Shape
블렌드쉐입을 위한 다수 삼각 메쉬의 동시 단순화 기법
블렌드쉐입을 위한 다수 삼각 메쉬의 동시 단순화 기법
J Korea Comput Graph Soc 2019;25(3):75-83.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2019.25.3.75
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3D Virtual Reality Game with Deep Learning-based Hand Gesture Recognition
딥러닝 기반 손 제스처 인식을 통한 3D 가상현실 게임
딥러닝 기반 손 제스처 인식을 통한 3D 가상현실 게임
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(5):41-48.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.5.41
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Real-Time GPU Technique for Extracting Mesh Isosurfaces from BCC Volume Datasets
BCC 볼륨 데이터로부터 실시간으로 메시 형태의 등가면을 추출하는 GPU 기법
BCC 볼륨 데이터로부터 실시간으로 메시 형태의 등가면을 추출하는 GPU 기법
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(4):17-26.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.4.17
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Speech Animation Synthesis based on a Korean Co-articulation Model
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):49-59.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.3.49
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Drone Obstacle Avoidance Algorithm using Camera-based Reinforcement Learning
카메라 기반 강화학습을 이용한 드론 장애물 회피 알고리즘
카메라 기반 강화학습을 이용한 드론 장애물 회피 알고리즘
J Korea Comput Graph Soc 2021;27(5):63-71.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2021.27.5.63
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A Study on the Design and Effect of Feedback for Virtual Reality Exercise Posture Training
가상현실 운동 자세 트레이닝을 위한 피드백 설계 및 효과 연구
가상현실 운동 자세 트레이닝을 위한 피드백 설계 및 효과 연구
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):79-86.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.3.79
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Emotion Training: Image Color Transfer with Facial Expression and Emotion Recognition
감정 트레이닝: 얼굴 표정과 감정 인식 분석을 이용한 이미지 색상 변환
감정 트레이닝: 얼굴 표정과 감정 인식 분석을 이용한 이미지 색상 변환
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(4):1-9.
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K-SMPL: Korean Body Measurement Data Based Parametric Human Model
K-SMPL: 한국인 체형 데이터 기반의 매개화된 인체 모델
K-SMPL: 한국인 체형 데이터 기반의 매개화된 인체 모델
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(4):1-11.
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Deep Learning based Color Restoration of Corrupted Black and White Facial Photos
딥러닝 기반 손상된 흑백 얼굴 사진 컬러 복원
딥러닝 기반 손상된 흑백 얼굴 사진 컬러 복원
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(2):1-9.
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MPM-Based Angular Animation of Particles using Polar Decomposition Theory
극 분해 이론을 활용한 MPM기반의 입자 회전 애니메이션
극 분해 이론을 활용한 MPM기반의 입자 회전 애니메이션
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(4):13-22.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.4.13
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On-line Motion Synthesis Using Analytically Differentiable System Dynamics
분석적으로 미분 가능한 시스템 동역학을 이용한 온라인 동작 합성 기법
분석적으로 미분 가능한 시스템 동역학을 이용한 온라인 동작 합성 기법
J Korea Comput Graph Soc 2019;25(3):133-142.
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Comparative analysis of the deep-learning-based super-resolution methods for generating high-resolution texture maps
고해상도 텍스처 맵 생성을 위한 딥러닝 기반 초해상도 기법들의 비교 분석 연구
고해상도 텍스처 맵 생성을 위한 딥러닝 기반 초해상도 기법들의 비교 분석 연구
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(5):31-40.
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Parallel Structure Design Method for Mass Spring Simulation
질량스프링 시뮬레이션을 위한 병렬 구조 설계 방법
질량스프링 시뮬레이션을 위한 병렬 구조 설계 방법
J Korea Comput Graph Soc 2019;25(3):55-63.
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Motion based Autonomous Emotion Recognition System: A Preliminary Study on Bodily Map according to Type of Emotional Stimuli
동작 기반 Autonomous Emotion Recognition 시스템: 감정 유도 자극에 따른 신체 맵 형성을 중심으로
동작 기반 Autonomous Emotion Recognition 시스템: 감정 유도 자극에 따른 신체 맵 형성을 중심으로
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):33-43.
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Motion Sickness Measurement and Analysis in Virtual Reality using Deep Neural Networks Algorithm
심층신경망 알고리즘을 이용한 가상환경에서의 멀미 측정 및 분석
심층신경망 알고리즘을 이용한 가상환경에서의 멀미 측정 및 분석
J Korea Comput Graph Soc 2019;25(1):23-32.
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Interaction Technique in Smoke Simulations using Mouth-Wind on Mobile Devices
모바일 디바이스에서 사용자의 입 바람을이용한 연기 시뮬레이션의 상호작용 방법
모바일 디바이스에서 사용자의 입 바람을이용한 연기 시뮬레이션의 상호작용 방법
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(4):21-27.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.4.21
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A Modified Method for Registration of 3D Point Clouds with a Low Overlap Ratio
적은 오버랩에서 사용 가능한 3차원 점군 정합 방법
적은 오버랩에서 사용 가능한 3차원 점군 정합 방법
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(5):11-19.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.5.11
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Geometric Processing for Freeform Surfaces Based on High-Precision Torus Patch Approximation
토러스 패치 기반의 정밀 근사를 이용한 자유곡면의 기하학적 처리
토러스 패치 기반의 정밀 근사를 이용한 자유곡면의 기하학적 처리
J Korea Comput Graph Soc 2019;25(3):93-103.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2019.25.3.93
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