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A Comparative Study on the Structure and Implementation of Unity and Unreal Engine 4
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
J Korea Comput Graph Soc 2019;25(4):17-24.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2019.25.4.17
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Visual Feedback System for Manipulating Objects Using Hand Motions in Virtual Reality Environment
가상 환경에서의 손동작을 사용한 물체 조작에 대한 시각적 피드백 시스템
가상 환경에서의 손동작을 사용한 물체 조작에 대한 시각적 피드백 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):9-19.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.3.9
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The Effect of the Presence and Absence of Prior Game Information on User Perception and Behavior
게임 관련 사전 정보 유무가 사용자의 인식 및 행동에 미치는 영향 연구
게임 관련 사전 정보 유무가 사용자의 인식 및 행동에 미치는 영향 연구
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(1):21-41.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2026.32.1.21
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K-SMPL: Korean Body Measurement Data Based Parametric Human Model
K-SMPL: 한국인 체형 데이터 기반의 매개화된 인체 모델
K-SMPL: 한국인 체형 데이터 기반의 매개화된 인체 모델
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(4):1-11.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.4.1
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Unity: A Powerful Tool for 3D Computer Animation Production
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):45-57.
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Motion Generation of a Single Rigid Body Character Using Deep Reinforcement Learning
심층 강화 학습을 활용한 단일 강체 캐릭터의 모션 생성
심층 강화 학습을 활용한 단일 강체 캐릭터의 모션 생성
J Korea Comput Graph Soc 2021;27(3):13-23.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2021.27.3.13
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Deep Learning-Based Motion Reconstruction Using Tracker Sensors
트래커를 활용한 딥러닝 기반 실시간 전신 동작 복원
트래커를 활용한 딥러닝 기반 실시간 전신 동작 복원
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(5):11-20.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.5.11
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Speech Animation Synthesis based on a Korean Co-articulation Model
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):49-59.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.3.49
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Wishbowl: Production Case Study of Music Video and Immersive Interactive Concert of Virtual Band Idol Verse’day
Wishbowl: 버추얼 밴드 아이돌 Verse’day 뮤직비디오 및 몰입형 인터랙티브 공연 제작 사례 연구
Wishbowl: 버추얼 밴드 아이돌 Verse’day 뮤직비디오 및 몰입형 인터랙티브 공연 제작 사례 연구
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):23-34.
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PortraitTalker: Reference-Free 3D Talking Head Generation from Text and Speech
포트레이트토커: 참조 이미지 없이 생성하는 텍스트-음성 기반 3D 말하는 얼굴
포트레이트토커: 참조 이미지 없이 생성하는 텍스트-음성 기반 3D 말하는 얼굴
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(2):47-56.
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ARSlope: A Real-World Object–Based Dynamic AR Multiplayer Racing System
ARSlope: 현실 물체 기반 동적 증강현실 멀티플레이 레이싱 시스템
ARSlope: 현실 물체 기반 동적 증강현실 멀티플레이 레이싱 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(1):1-11.
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A Patellar Surgery Haptic Simulator for Veterinary Training
수의학 훈련을 위한 슬개골 수술 햅틱 시뮬레이터
수의학 훈련을 위한 슬개골 수술 햅틱 시뮬레이터
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(1):1-6.
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Interface Application of a Virtual Assistant Agent in an Immersive Virtual Environment
몰입형 가상환경에서 가상 보조 에이전트의 인터페이스 응용
몰입형 가상환경에서 가상 보조 에이전트의 인터페이스 응용
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(1):1-10.
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Reinforcement Learning of Bipedal Walking with Musculoskeletal Models and Reference Motions
근골격 모델과 참조 모션을 이용한 이족보행 강화학습
근골격 모델과 참조 모션을 이용한 이족보행 강화학습
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(1):23-29.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.29.1.23
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A Study on the Interaction with Virtual Objects through XR Hands
XR Hands를 통한 가상 객체들과의 상호 작용에 관한 연구
XR Hands를 통한 가상 객체들과의 상호 작용에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):43-49.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.43
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CINEMAPIC : Generative AI-based movie concept photo booth system
시네마픽 : 생성형 AI기반 영화 컨셉 포토부스 시스템
시네마픽 : 생성형 AI기반 영화 컨셉 포토부스 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):149-158.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.149
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Deep Learning based Color Restoration of Corrupted Black and White Facial Photos
딥러닝 기반 손상된 흑백 얼굴 사진 컬러 복원
딥러닝 기반 손상된 흑백 얼굴 사진 컬러 복원
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(2):1-9.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.2.1
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Research on Effective Feature Vector Configuration for Motion Matching in Locomotive Motion Generation
보행 동작 생성을 위한 모션 매칭의 효과적인 특징 벡터 설정에 관한 연구
보행 동작 생성을 위한 모션 매칭의 효과적인 특징 벡터 설정에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):159-166.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.159
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Comparative analysis of the deep-learning-based super-resolution methods for generating high-resolution texture maps
고해상도 텍스처 맵 생성을 위한 딥러닝 기반 초해상도 기법들의 비교 분석 연구
고해상도 텍스처 맵 생성을 위한 딥러닝 기반 초해상도 기법들의 비교 분석 연구
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(5):31-40.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.5.31
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Building an LLM Development Environment in Unity for Developing Conversational Virtual Avatars
대화형 가상 아바타 개발을 위한 유니티 기반 LLM 개발 환경 구축
대화형 가상 아바타 개발을 위한 유니티 기반 LLM 개발 환경 구축
J Korea Comput Graph Soc 2025;31(3):139-149.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2025.31.3.139
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2025.31.3.139






