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Drone Obstacle Avoidance Algorithm using Camera-based Reinforcement Learning
카메라 기반 강화학습을 이용한 드론 장애물 회피 알고리즘
J Korea Comput Graph Soc 2021;27(5):63-71.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2021.27.5.63
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A Study on the Design and Effect of Feedback for Virtual Reality Exercise Posture Training
가상현실 운동 자세 트레이닝을 위한 피드백 설계 및 효과 연구
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):79-86.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.3.79
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Research Status for 3D Indoor Scene Synthesis Applications : A Comparative Analysis of Interactive, Optimization, and Deep Learning Methods
3차원 실내 장면합성 응용을 위한 연구 현황 : 대화형, 최적화 및 딥러닝 방법 비교분석
J Korea Comput Graph Soc 2025;31(2):13-25.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2025.31.2.13
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Speech Animation Synthesis based on a Korean Co-articulation Model
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):49-59.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.3.49
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K-SMPL: Korean Body Measurement Data Based Parametric Human Model
K-SMPL: 한국인 체형 데이터 기반의 매개화된 인체 모델
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(4):1-11.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.4.1
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Detection of Inflammatory Bowel Disease in MRE Images Using Contextual Information Modulation and Detection Refinement Classifier
맥락 정보 조절 및 위양성 분류기를 통한 MRE 영상에서 염증성 장질환 검출
J Korea Comput Graph Soc 2025;31(2):37-45.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2025.31.2.37
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3D Surface Painting in VR using Force Feedback
포스 피드백을이용한 가상현실에서의 3차원 표면 페인팅
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(2):1-9.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.2.1
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Comparative analysis of the deep-learning-based super-resolution methods for generating high-resolution texture maps
고해상도 텍스처 맵 생성을 위한 딥러닝 기반 초해상도 기법들의 비교 분석 연구
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(5):31-40.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.5.31
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Semi-supervised meniscus segmentation with adaptive weighting strategies in a limited labeled data environment
제한된 레이블 데이터 환경에서 적응형 가중치 전략을 적용한 준지도학습 기반 반월상 연골 분할
J Korea Comput Graph Soc 2025;31(2):27-36.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2025.31.2.27
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Developing a Warping Algorithm for Panoramic Imaging using an Ultra-thin Light-Field Camera
파노라마 이미징용 초박형 라이트필드 카메라 기반 워핑 알고리즘 개발
J Korea Comput Graph Soc 2025;31(2):47-55.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2025.31.2.47
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Detection of Inflammatory Bowel Diseases in MRE Images Using Multi-Slice Multi-Label Spatial Context Learning
다중 슬라이스 다중 라벨 기반의 공간적 맥락 정보 학습을 통한 MRE 영상에서 장 염증성 질환 검출
J Korea Comput Graph Soc 2025;31(1):15-23.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2025.31.1.15
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Performance Analysis of 3D Color Picker in Virtual Reality
가상현실 3차원 색상 선택기의 성능 분석
J Korea Comput Graph Soc 2021;27(2):1-11.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2021.27.2.1
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A Comparative Study on the Structure and Implementation of Unity and Unreal Engine 4
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
J Korea Comput Graph Soc 2019;25(4):17-24.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2019.25.4.17
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A Simulcast System for Live Streaming and Virtual Avatar Concerts
라이브 스트리밍 및 가상 아바타 공연을 위한 동시 송출 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(2):21-30.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.2.21
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An Extended Reality-based Data Visualization Supporting Heterogeneous Remote Collaboration
이기종 원격협업을 지원하는 확장현실 기반 데이터 시각화
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):87-97.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.87
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Optimized Normalization for Unsupervised Learning-based Image Denoising
비지도 학습 기반 영상 노이즈 제거 기술을위한 정규화 기법의 최적화
J Korea Comput Graph Soc 2021;27(5):45-54.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2021.27.5.45
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Unity: A Powerful Tool for 3D Computer Animation Production
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):45-57.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.45
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FabMap: The Construction and Validation of a PBR Map Dataset for Virtual Fabric Generation Using Artificial Neural Networks
FabMap: 생성형 AI 기반 가상 원단 제작을 위한 새로운 원단의 PBR 맵 데이터셋 개발과 검증
J Korea Comput Graph Soc 2025;31(2):1-11.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2025.31.2.1
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Case Study : Cinematography using Digital Human in Tiny Virtual Production
초소형 버추얼 프로덕션 환경에서 디지털 휴먼을 이용한 촬영 사례
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):21-31.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.21
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MPM-Based Angular Animation of Particles using Polar Decomposition Theory
극 분해 이론을 활용한 MPM기반의 입자 회전 애니메이션
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(4):13-22.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.4.13
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