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The Effect of the Presence and Absence of Prior Game Information on User Perception and Behavior
게임 관련 사전 정보 유무가 사용자의 인식 및 행동에 미치는 영향 연구
게임 관련 사전 정보 유무가 사용자의 인식 및 행동에 미치는 영향 연구
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(1):21-41.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2026.32.1.21
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PortraitTalker: Reference-Free 3D Talking Head Generation from Text and Speech
포트레이트토커: 참조 이미지 없이 생성하는 텍스트-음성 기반 3D 말하는 얼굴
포트레이트토커: 참조 이미지 없이 생성하는 텍스트-음성 기반 3D 말하는 얼굴
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(2):47-56.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2026.32.2.47
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Performance and Practicality Analysis of Neural Texture Compression in Real-Time Rendering
실시간 렌더링을 위한 신경망 기반 텍스처 압축의 성능 및 실용성 분석
실시간 렌더링을 위한 신경망 기반 텍스처 압축의 성능 및 실용성 분석
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(3):71-84.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2026.32.3.71
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ChoreoMamba: Long-Sequence Dance Generation with Bidirectional Mamba
양방향 Mamba를 활용한 긴 춤 동작 생성
양방향 Mamba를 활용한 긴 춤 동작 생성
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(4):1-12.
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ARSlope: A Real-World Object–Based Dynamic AR Multiplayer Racing System
ARSlope: 현실 물체 기반 동적 증강현실 멀티플레이 레이싱 시스템
ARSlope: 현실 물체 기반 동적 증강현실 멀티플레이 레이싱 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(1):1-11.
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Topological Restoration of Pulmonary Vasculature from CT Images using Graph Neural Networks
GNN을 이용한 CT 영상 기반 폐혈관의 위상학적 복원 연구
GNN을 이용한 CT 영상 기반 폐혈관의 위상학적 복원 연구
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(4):23-32.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2026.32.4.23
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Design and Implementation of SPA Architecture for Web Standard Transition of Power Facility Monitoring Systems
전력 설비 감시 시스템의 웹 표준 전환을 위한 SPA 아키텍처 설계 및 구현
전력 설비 감시 시스템의 웹 표준 전환을 위한 SPA 아키텍처 설계 및 구현
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(4):13-22.
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PO-IoU: Point-Offset-Guided Zero-Shot Knee Joint Segmentation for Osteoarthritis Assessment
PO-IoU 기반 영점추론 무릎 관절 분할 기법
PO-IoU 기반 영점추론 무릎 관절 분할 기법
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(4):67-77.
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An Interactive Crowd Simulation Technique for Supporting Decision-Making in Crowd Congestion Response
인파 밀집 대응 의사결정 지원을 위한 인터랙티브 군중 시뮬레이션 기술
인파 밀집 대응 의사결정 지원을 위한 인터랙티브 군중 시뮬레이션 기술
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(4):33-46.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2026.32.4.33
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Prostate Cancer Aggressiveness Prediction Using Class-conditional Test-Time Augmentation
클래스 조건부 테스트 단계 증강 기반 전립선암 악성도 예측
클래스 조건부 테스트 단계 증강 기반 전립선암 악성도 예측
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(4):57-66.
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Universal Segmentation of Kidney, Tumor, and Cyst Using Support Image-Mask Pair-Based Visual Conditioning
Support 영상-마스크 쌍 기반 시각 조건 정보를 활용한 복부 CT 영상에서 신장, 종양, 낭종 범용 분할
Support 영상-마스크 쌍 기반 시각 조건 정보를 활용한 복부 CT 영상에서 신장, 종양, 낭종 범용 분할
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(4):91-100.
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Physics-based Character Motion Generation through Unified Prediction of Single-Rigid-Body Dynamics and Full-body Pose
단일강체모델과 전신자세의 통합예측을 통한 물리 기반 캐릭터 모션 생성
단일강체모델과 전신자세의 통합예측을 통한 물리 기반 캐릭터 모션 생성
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(4):79-89.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2026.32.4.79
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LoRA-Based Multimodal Foundation Model Adaptation for MR Meniscus Segmentation
LoRA 기반 멀티모달 파운데이션 모델 적응을 통한 MR 영상 반월상 연골 분할
LoRA 기반 멀티모달 파운데이션 모델 적응을 통한 MR 영상 반월상 연골 분할
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(4):47-56.
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Development and User Study on Visualization Tools of Origin-Destination Data for Social Problems
Origin-Destination 기반 시각화 도구의 개발 및 사회 문제 해결을 위한 사용자 연구
Origin-Destination 기반 시각화 도구의 개발 및 사회 문제 해결을 위한 사용자 연구
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):9-22.
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K-SMPL: Korean Body Measurement Data Based Parametric Human Model
K-SMPL: 한국인 체형 데이터 기반의 매개화된 인체 모델
K-SMPL: 한국인 체형 데이터 기반의 매개화된 인체 모델
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(4):1-11.
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Speech Animation Synthesis based on a Korean Co-articulation Model
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):49-59.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.3.49
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Script-driven Autonomous Cinematography in Virtual Production using Vision Language Models
가상 프로덕션에서의 시각 언어 모델을 이용한 각본 기반 카메라 촬영 자동화
가상 프로덕션에서의 시각 언어 모델을 이용한 각본 기반 카메라 촬영 자동화
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(3):121-131.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2026.32.3.121
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CINEMAPIC : Generative AI-based movie concept photo booth system
시네마픽 : 생성형 AI기반 영화 컨셉 포토부스 시스템
시네마픽 : 생성형 AI기반 영화 컨셉 포토부스 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):149-158.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.149
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Unity: A Powerful Tool for 3D Computer Animation Production
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):45-57.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.45
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A Generative AI-Based Production Platform for Webtoon-to-Video Conversion
웹툰의 영상화를 위한 생성형 AI 기반 제작 플랫폼
웹툰의 영상화를 위한 생성형 AI 기반 제작 플랫폼
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(3):143-153.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2026.32.3.143
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