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A Comparative Study on the Structure and Implementation of Unity and Unreal Engine 4
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
J Korea Comput Graph Soc 2019;25(4):17-24.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2019.25.4.17
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The Effect of the Presence and Absence of Prior Game Information on User Perception and Behavior
게임 관련 사전 정보 유무가 사용자의 인식 및 행동에 미치는 영향 연구
게임 관련 사전 정보 유무가 사용자의 인식 및 행동에 미치는 영향 연구
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(1):21-41.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2026.32.1.21
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Visual Feedback System for Manipulating Objects Using Hand Motions in Virtual Reality Environment
가상 환경에서의 손동작을 사용한 물체 조작에 대한 시각적 피드백 시스템
가상 환경에서의 손동작을 사용한 물체 조작에 대한 시각적 피드백 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):9-19.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.3.9
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Motion Generation of a Single Rigid Body Character Using Deep Reinforcement Learning
심층 강화 학습을 활용한 단일 강체 캐릭터의 모션 생성
심층 강화 학습을 활용한 단일 강체 캐릭터의 모션 생성
J Korea Comput Graph Soc 2021;27(3):13-23.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2021.27.3.13
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K-SMPL: Korean Body Measurement Data Based Parametric Human Model
K-SMPL: 한국인 체형 데이터 기반의 매개화된 인체 모델
K-SMPL: 한국인 체형 데이터 기반의 매개화된 인체 모델
J Korea Comput Graph Soc 2022;28(4):1-11.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2022.28.4.1
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PortraitTalker: Reference-Free 3D Talking Head Generation from Text and Speech
포트레이트토커: 참조 이미지 없이 생성하는 텍스트-음성 기반 3D 말하는 얼굴
포트레이트토커: 참조 이미지 없이 생성하는 텍스트-음성 기반 3D 말하는 얼굴
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(2):47-56.
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Speech Animation Synthesis based on a Korean Co-articulation Model
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(3):49-59.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.3.49
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ARSlope: A Real-World Object–Based Dynamic AR Multiplayer Racing System
ARSlope: 현실 물체 기반 동적 증강현실 멀티플레이 레이싱 시스템
ARSlope: 현실 물체 기반 동적 증강현실 멀티플레이 레이싱 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(1):1-11.
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Gaussian Splitting Photography Strategy for Light Reflection and Repetition Structure in Corridors
복도 공간 빛 반사 및 반복 구조 대응을 위한 Gaussian Splatting 촬영 전략
복도 공간 빛 반사 및 반복 구조 대응을 위한 Gaussian Splatting 촬영 전략
J Korea Comput Graph Soc 2025;31(5):9-16.
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Deep Learning based Color Restoration of Corrupted Black and White Facial Photos
딥러닝 기반 손상된 흑백 얼굴 사진 컬러 복원
딥러닝 기반 손상된 흑백 얼굴 사진 컬러 복원
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(2):1-9.
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Wishbowl: Production Case Study of Music Video and Immersive Interactive Concert of Virtual Band Idol Verse’day
Wishbowl: 버추얼 밴드 아이돌 Verse’day 뮤직비디오 및 몰입형 인터랙티브 공연 제작 사례 연구
Wishbowl: 버추얼 밴드 아이돌 Verse’day 뮤직비디오 및 몰입형 인터랙티브 공연 제작 사례 연구
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):23-34.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.23
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CINEMAPIC : Generative AI-based movie concept photo booth system
시네마픽 : 생성형 AI기반 영화 컨셉 포토부스 시스템
시네마픽 : 생성형 AI기반 영화 컨셉 포토부스 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):149-158.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.149
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Unity: A Powerful Tool for 3D Computer Animation Production
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):45-57.
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Interface Application of a Virtual Assistant Agent in an Immersive Virtual Environment
몰입형 가상환경에서 가상 보조 에이전트의 인터페이스 응용
몰입형 가상환경에서 가상 보조 에이전트의 인터페이스 응용
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(1):1-10.
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Immersive Smart Balance Board with Multiple Feedback
다중 피드백을 지원하는 몰입형 스마트 밸런스 보드
다중 피드백을 지원하는 몰입형 스마트 밸런스 보드
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):171-178.
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A Study on the Interaction with Virtual Objects through XR Hands
XR Hands를 통한 가상 객체들과의 상호 작용에 관한 연구
XR Hands를 통한 가상 객체들과의 상호 작용에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):43-49.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.43
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Attention-based Multiple Instance Learning for Classification of Inflammatory Activity in Crohn’s Disease Patients from MR Enterography
어텐션 기반 다중 인스턴스 학습을 이용한 자기공명영상에서 크론병 환자의 염증 활성도 분류
어텐션 기반 다중 인스턴스 학습을 이용한 자기공명영상에서 크론병 환자의 염증 활성도 분류
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(2):23-31.
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A 3-Stage Real-Time NPR Post-Processing Pipeline for 3D Gaussian Splatting
3D Gaussian Splatting을 위한 3단계 실시간 NPR 포스트 프로세싱 파이프라인
3D Gaussian Splatting을 위한 3단계 실시간 NPR 포스트 프로세싱 파이프라인
J Korea Comput Graph Soc 2026;32(2):13-22.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2026.32.2.13
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Research on Effective Feature Vector Configuration for Motion Matching in Locomotive Motion Generation
보행 동작 생성을 위한 모션 매칭의 효과적인 특징 벡터 설정에 관한 연구
보행 동작 생성을 위한 모션 매칭의 효과적인 특징 벡터 설정에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):159-166.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.159
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Deep Learning-Based Motion Reconstruction Using Tracker Sensors
트래커를 활용한 딥러닝 기반 실시간 전신 동작 복원
트래커를 활용한 딥러닝 기반 실시간 전신 동작 복원
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(5):11-20.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.5.11
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