List of Articles
Journal of the Korea Computer Graphics Society. Vol. 26, No. 4, 2020
Article
Luxo character control using deep reinforcement learning
심층 강화 학습을이용한 Luxo 캐릭터의 제어
심층 강화 학습을이용한 Luxo 캐릭터의 제어
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(4):1-8.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.4.1
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.4.1
Avatar’s Lip Synchronization in Talking Involved Virtual Reality
대화형 가상 현실에서 아바타의 립싱크
대화형 가상 현실에서 아바타의 립싱크
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(4):9-15.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.4.9
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.4.9
Real-Time GPU Technique for Extracting Mesh Isosurfaces from BCC Volume Datasets
BCC 볼륨 데이터로부터 실시간으로 메시 형태의 등가면을 추출하는 GPU 기법
BCC 볼륨 데이터로부터 실시간으로 메시 형태의 등가면을 추출하는 GPU 기법
J Korea Comput Graph Soc 2020;26(4):17-26.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.4.17
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2020.26.4.17