List of Articles
Journal of the Korea Computer Graphics Society. Vol. 24, No. 3, 2018
Article
A Study on Immersive Interaction Between HMD User and Non-HMD User for Presence of Asymmetric Virtual Reality
비대칭 가상현실에서의 현존감을위한 HMD 사용자와 Non-HMD 사용자간 몰입형 상호작용에 관한 연구
비대칭 가상현실에서의 현존감을위한 HMD 사용자와 Non-HMD 사용자간 몰입형 상호작용에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):1-10.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.1
HTML
PDF
PubReader
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.1
A Study on Presence of Collaboration based Multi-user Interaction in Immersive Virtual Reality
몰입형 가상현실에서의 협업 기반 다수 사용자 상호작용의 현존감에 관한 연구
몰입형 가상현실에서의 협업 기반 다수 사용자 상호작용의 현존감에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):11-20.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.11
HTML
PDF
PubReader
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.11
Visualization System for Natural Disaster Data
자연재난 데이터 실감가시화 시스템
자연재난 데이터 실감가시화 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):21-31.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.21
HTML
PDF
PubReader
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.21
Secondary camera position optimization for observing the close space between objects
근접한 물체 사이의 공간 관찰을 위한 보조 카메라 위치 최적화
근접한 물체 사이의 공간 관찰을 위한 보조 카메라 위치 최적화
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):33-41.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.33
HTML
PDF
PubReader
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.33
Shadow Removal from Scanned Documents taken by Mobile Phones based on Image Local Statistics
이미지 지역 통계를 이용한 모바일 기기로 촬영한 문서에서의 그림자 제거
이미지 지역 통계를 이용한 모바일 기기로 촬영한 문서에서의 그림자 제거
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):43-48.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.43
HTML
PDF
PubReader
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.43
Research on Virtual Simulator Sickness Using Field of View Restrictor According to Human Factor levels
FOV Restrictor 를 활용한 가상 멀미 저감 요소 기술 연구
FOV Restrictor 를 활용한 가상 멀미 저감 요소 기술 연구
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):49-59.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.49
HTML
PDF
PubReader
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.49
High-quality Texture Extraction for Point Clouds Reconstructed from RGB-D Images
RGB-D 영상으로 복원한 점 집합을 위한 고화질 텍스쳐 추출
RGB-D 영상으로 복원한 점 집합을 위한 고화질 텍스쳐 추출
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):61-71.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.61
HTML
PDF
PubReader
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.61
A Motion-driven Rowing Game based on Teamwork of Multiple Players
다중 플레이어들의 팀워크에 기반한 동작-구동 조정 게임
다중 플레이어들의 팀워크에 기반한 동작-구동 조정 게임
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):73-81.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.73
HTML
PDF
PubReader
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.73
Criminal Profiling Simulation Training and Assessment System based on Virtual
가상현실 기반 범죄 프로파일링 시뮬레이션 교육 및 평가 시스템
가상현실 기반 범죄 프로파일링 시뮬레이션 교육 및 평가 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):83-92.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.83
HTML
PDF
PubReader
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.83
Virtual Home Training – Virtual Reality Small Scale Rehabilitation System
가상 홈 트레이닝 – 가상현실 기반 소근육 재활 시스템
가상 홈 트레이닝 – 가상현실 기반 소근육 재활 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):93-100.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.93
HTML
PDF
PubReader
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.93
Virtual pencil and airbrush rendering algorithm using particle patch
입자 패치 기반 가상 연필 및 에어브러시 가시화 알고리즘
입자 패치 기반 가상 연필 및 에어브러시 가시화 알고리즘
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):101-109.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.101
HTML
PDF
PubReader
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.101