List of Articles

Journal of the Korea Computer Graphics Society. Vol. 24, No. 3, 2018

Article
A Study on Immersive Interaction Between HMD User and Non-HMD User for Presence of Asymmetric Virtual Reality
비대칭 가상현실에서의 현존감을위한 HMD 사용자와 Non-HMD 사용자간 몰입형 상호작용에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):1-10.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.1
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A Study on Presence of Collaboration based Multi-user Interaction in Immersive Virtual Reality
몰입형 가상현실에서의 협업 기반 다수 사용자 상호작용의 현존감에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):11-20.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.11
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Visualization System for Natural Disaster Data
자연재난 데이터 실감가시화 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):21-31.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.21
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Secondary camera position optimization for observing the close space between objects
근접한 물체 사이의 공간 관찰을 위한 보조 카메라 위치 최적화
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):33-41.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.33
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Shadow Removal from Scanned Documents taken by Mobile Phones based on Image Local Statistics
이미지 지역 통계를 이용한 모바일 기기로 촬영한 문서에서의 그림자 제거
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):43-48.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.43
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Research on Virtual Simulator Sickness Using Field of View Restrictor According to Human Factor levels
FOV Restrictor 를 활용한 가상 멀미 저감 요소 기술 연구
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):49-59.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.49
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High-quality Texture Extraction for Point Clouds Reconstructed from RGB-D Images
RGB-D 영상으로 복원한 점 집합을 위한 고화질 텍스쳐 추출
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):61-71.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.61
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A Motion-driven Rowing Game based on Teamwork of Multiple Players
다중 플레이어들의 팀워크에 기반한 동작-구동 조정 게임
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):73-81.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.73
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Criminal Profiling Simulation Training and Assessment System based on Virtual
가상현실 기반 범죄 프로파일링 시뮬레이션 교육 및 평가 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):83-92.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.83
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Virtual Home Training – Virtual Reality Small Scale Rehabilitation System
가상 홈 트레이닝 – 가상현실 기반 소근육 재활 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):93-100.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.93
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Virtual pencil and airbrush rendering algorithm using particle patch
입자 패치 기반 가상 연필 및 에어브러시 가시화 알고리즘
J Korea Comput Graph Soc 2018;24(3):101-109.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2018.24.3.101
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