List of Articles
Journal of the Korea Computer Graphics Society. Vol. 29, No. 3, 2023
Article
Analysis of Manual 3D Projection Mapping Processes Using 3D Mesh Models
3D 메쉬 모델을 이용한 수동 3D 프로젝션 맵핑 과정 분석
3D 메쉬 모델을 이용한 수동 3D 프로젝션 맵핑 과정 분석
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):1-12.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.1
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.1
Developing an HDR Imaging Method for an Ultra-thin Light-Field Camera
초박형 라이트필드 카메라를 위한 HDR 이미징 알고리즘 개발
초박형 라이트필드 카메라를 위한 HDR 이미징 알고리즘 개발
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):13-19.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.13
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.13
Case Study : Cinematography using Digital Human in Tiny Virtual Production
초소형 버추얼 프로덕션 환경에서 디지털 휴먼을 이용한 촬영 사례
초소형 버추얼 프로덕션 환경에서 디지털 휴먼을 이용한 촬영 사례
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):21-31.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.21
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.21
Motion based Autonomous Emotion Recognition System: A Preliminary Study on Bodily Map according to Type of Emotional Stimuli
동작 기반 Autonomous Emotion Recognition 시스템: 감정 유도 자극에 따른 신체 맵 형성을 중심으로
동작 기반 Autonomous Emotion Recognition 시스템: 감정 유도 자극에 따른 신체 맵 형성을 중심으로
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):33-43.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.33
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.33
Unity: A Powerful Tool for 3D Computer Animation Production
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):45-57.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.45
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.45
3D Animation Body Profiles from Full-body Scans and Motion Capture
풀바디 스캔과 모션 캡처를 활용한 3D 애니메이션 바디 프로필
풀바디 스캔과 모션 캡처를 활용한 3D 애니메이션 바디 프로필
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):59-67.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.59
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.59
Application of Immersive Virtual Environment Through Virtual Avatar Based On Rigid-body Tracking
강체 추적 기반의 가상 아바타를 통한 몰입형 가상환경 응용
강체 추적 기반의 가상 아바타를 통한 몰입형 가상환경 응용
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):69-77.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.69
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A Study of Pattern Defect Data Augmentation with Image Generation Model
이미지 생성 모델을 이용한 패턴 결함 데이터 증강에 대한 연구
이미지 생성 모델을 이용한 패턴 결함 데이터 증강에 대한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):79-84.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.79
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Deep Neural Network Analysis System by Visualizing Accumulated Weight Changes
누적 가중치 변화의 시각화를 통한 심층 신경망 분석시스템
누적 가중치 변화의 시각화를 통한 심층 신경망 분석시스템
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):85-92.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.85
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Effective Ray-tracing based Rendering Methods for Point Cloud Data in Mobile Environments
모바일 환경에서 점 구름 데이터에 대한 효과적인 광선 추적 기반 렌더링 기법
모바일 환경에서 점 구름 데이터에 대한 효과적인 광선 추적 기반 렌더링 기법
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):93-103.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.93
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Visualization of AMR Volume Data for Development of Extended Reality Realistic Content
확장현실실감 콘텐츠 개발을위한 AMR 볼륨 데이터 변환
확장현실실감 콘텐츠 개발을위한 AMR 볼륨 데이터 변환
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):105-115.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.105
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Drape Simulation Estimation for Non-Linear Stiffness Model
비선형 강성 모델을위한 드레이프 시뮬레이션 결과 추정
비선형 강성 모델을위한 드레이프 시뮬레이션 결과 추정
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):117-125.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.117
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ZoomISEG: Interactive Multi-Scale Fusion for Histopathology Whole Slide Image Segmentation
ZoomISEG: 조직 병리학 전체 슬라이드 영상 분할을 위한 대화형 다중스케일 융합
ZoomISEG: 조직 병리학 전체 슬라이드 영상 분할을 위한 대화형 다중스케일 융합
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):127-135.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.127
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Analysis of the Effects of Positive and Negative VR Game Contents on Enhancing Environmental Awareness Based on Self-Reliant and Team-Based Play Styles
개인 플레이와 협동 플레이 방식에서 긍정적 및 부정적 VR 콘텐츠가 환경 인식 개선에 미치는 영향
개인 플레이와 협동 플레이 방식에서 긍정적 및 부정적 VR 콘텐츠가 환경 인식 개선에 미치는 영향
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):137-147.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.137
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Development of contents based on virtual environment of basic physics education
기초 물리 교육목적의 가상환경 기반 콘텐츠 개발 및 활용
기초 물리 교육목적의 가상환경 기반 콘텐츠 개발 및 활용
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):149-158.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.149
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.149
Research on Effective Feature Vector Configuration for Motion Matching in Locomotive Motion Generation
보행 동작 생성을 위한 모션 매칭의 효과적인 특징 벡터 설정에 관한 연구
보행 동작 생성을 위한 모션 매칭의 효과적인 특징 벡터 설정에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2023;29(3):159-166.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2023.29.3.159
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