List of Articles
Journal of the Korea Computer Graphics Society. Vol. 30, No. 3, 2024
Article
Fruit Tree Row Recognition and 2D Map Generation for Autonomous Driving in Orchards
과수원 자율 주행을 위한 과수 줄 인식 및 2차원 지도 생성 방법
과수원 자율 주행을 위한 과수 줄 인식 및 2차원 지도 생성 방법
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):1-8.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.1
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.1
Development and User Study on Visualization Tools of Origin-Destination Data for Social Problems
Origin-Destination 기반 시각화 도구의 개발 및 사회 문제 해결을 위한 사용자 연구
Origin-Destination 기반 시각화 도구의 개발 및 사회 문제 해결을 위한 사용자 연구
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):9-22.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.9
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.9
Wishbowl: Production Case Study of Music Video and Immersive Interactive Concert of Virtual Band Idol Verse’day
Wishbowl: 버추얼 밴드 아이돌 Verse’day 뮤직비디오 및 몰입형 인터랙티브 공연 제작 사례 연구
Wishbowl: 버추얼 밴드 아이돌 Verse’day 뮤직비디오 및 몰입형 인터랙티브 공연 제작 사례 연구
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):23-34.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.23
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.23
A Study on the Interaction with Virtual Objects through XR Hands
XR Hands를 통한 가상 객체들과의 상호 작용에 관한 연구
XR Hands를 통한 가상 객체들과의 상호 작용에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):43-49.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.43
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.43
Gaze-Manipulated Data Augmentation for Gaze Estimation With Diffusion Autoencoders
디퓨전 오토인코더의 시선 조작 데이터 증강을 통한 시선 추적
디퓨전 오토인코더의 시선 조작 데이터 증강을 통한 시선 추적
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):51-59.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.51
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Production of Virtual Electrical Circuit Practice Education Contents based on Mixed Reality using Meta Quest Pro
메타 퀘스트 프로를 활용한 혼합현실 기반 가상 전기회로 실습교육 콘텐츠 제작
메타 퀘스트 프로를 활용한 혼합현실 기반 가상 전기회로 실습교육 콘텐츠 제작
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):61-69.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.61
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A Study on Production and Experience of Immersive Contents based on Mixed Reality and Virtual Reality using Meta Quest Pro
메타 퀘스트 프로를 활용한 혼합현실과 가상현실 기반의 몰입형 콘텐츠 제작 및 경험에 관한 연구
메타 퀘스트 프로를 활용한 혼합현실과 가상현실 기반의 몰입형 콘텐츠 제작 및 경험에 관한 연구
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):71-79.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.71
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Enhancing A Neural-Network-based ISP Model through Positional Encoding
위치 정보 인코딩 기반 ISP 신경망 성능 개선
위치 정보 인코딩 기반 ISP 신경망 성능 개선
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):81-86.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.81
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An Extended Reality-based Data Visualization Supporting Heterogeneous Remote Collaboration
이기종 원격협업을 지원하는 확장현실 기반 데이터 시각화
이기종 원격협업을 지원하는 확장현실 기반 데이터 시각화
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):87-97.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.87
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Video classifier with adaptive blur network to determine horizontally extrapolatable video content
적응형 블러 기반 비디오의 수평적 확장 여부 판별 네트워크
적응형 블러 기반 비디오의 수평적 확장 여부 판별 네트워크
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):99-107.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.99
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Comparing State Representation Techniques for Reinforcement Learning in Autonomous Driving
자율주행 차량 시뮬레이션에서의 강화학습을 위한 상태표현 성능 비교
자율주행 차량 시뮬레이션에서의 강화학습을 위한 상태표현 성능 비교
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):109-123.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.109
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Exploring the Effects of Passive Haptic Factors When Interacting with a Virtual Pet in Immersive VR Environment
몰입형 VR 환경에서 가상 반려동물과 상호작용에 관한 패시브 햅틱 요소의 영향 분석
몰입형 VR 환경에서 가상 반려동물과 상호작용에 관한 패시브 햅틱 요소의 영향 분석
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):125-132.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.125
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Location-based Space-Time Interlinked Extended Reality using HMD
HMD를 이용한 위치 기반 시공간 연동 확장현실
HMD를 이용한 위치 기반 시공간 연동 확장현실
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):133-140.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.133
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Gradient Estimation for Progressive Photon Mapping
점진적 광자 매핑을 위한 기울기 계산 기법
점진적 광자 매핑을 위한 기울기 계산 기법
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):141-147.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.141
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CINEMAPIC : Generative AI-based movie concept photo booth system
시네마픽 : 생성형 AI기반 영화 컨셉 포토부스 시스템
시네마픽 : 생성형 AI기반 영화 컨셉 포토부스 시스템
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):149-158.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.149
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Building Fire Monitoring and Escape Navigation System Based on AR and IoT Technologies
AR과 IoT 기술을 기반으로 한 건물 화재 모니터링 및 탈출 내비게이션
AR과 IoT 기술을 기반으로 한 건물 화재 모니터링 및 탈출 내비게이션
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):159-169.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.159
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.159
Immersive Smart Balance Board with Multiple Feedback
다중 피드백을 지원하는 몰입형 스마트 밸런스 보드
다중 피드백을 지원하는 몰입형 스마트 밸런스 보드
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):171-178.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.171
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A Study on Educational Content Based on Virtual Reality
가상 현실 기반의 교육 목적 콘텐츠에 대한 연구 - VR 키오스크 시뮬레이션
가상 현실 기반의 교육 목적 콘텐츠에 대한 연구 - VR 키오스크 시뮬레이션
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):179-188.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.179
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.179
Real-Time 3D Volume Deformation and Visualization by Integrating NeRF, PBD, and Parallel Resampling
NeRF, PBD 및 병렬 리샘플링을 결합한 실시간 3D 볼륨 변형체 시각화
NeRF, PBD 및 병렬 리샘플링을 결합한 실시간 3D 볼륨 변형체 시각화
J Korea Comput Graph Soc 2024;30(3):189-198.
https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.189
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https://doi.org/10.15701/kcgs.2024.30.3.189